○問題の設定方法

・問題は同ファイル内"data.txt"の内容を書き換えることで設定できます。
 


・問題を設定するには、data.txt内に"問題文""->""答え"";"の順に書き込みます。
[data.txt]
 1+1=?->2;
 1-1=?->0;

[ゲーム内]
 問題文1:「1+1=?」、答え1:「2」
 問題文2:「1-1=?」、答え2:「0」


・問題文、答えの前後の空白は無視されます。
 具体的には、スペース(半角・全角両方)とタブが無視されます。
[data.txt]
 1 + 1 = ? -> 2 ;
 1 - 1 = ? -> 0 ;

[ゲーム内]
 問題文1:「1 + 1 = ?」、答え1:「2」
 問題文2:「1 - 1 = ?」、答え2:「0」


・data.txt内の改行はすべて無視されます。
 改行を用いるには、改行をしたい位置に「\n」と打ち込んでください。
 ただし、答えには改行を用いることはできません。
[data.txt]
 Q1.
 1 + 1 = ?
 -> 2;
 Q2.\n1 - 1 = ?
 -> 0;

[ゲーム内]
 問題文1:「Q1.1 + 1 = ?」、答え1:「2」
 問題文2:「Q2.(改行)1 - 1 = ?」、答え2:「0」


・data.txtの最後の";"の後には何も書かないでください。

・問題文は最低でも130文字は表示できます。



○読み込みに失敗する!

・「IOError」と表示される。
 →kyudo_II.swfと同じフォルダにdata.txtを置いてください。
 →「data.txt」というファイル名を変更しないでください。

・「ScriptError」と表示される。
 →表示されるメッセージを参考にdata.txt内のテキストを修正してください。

・エラーは出ないけど問題がちゃんと表示されない!
 →data.txtの文字コードをUTF-8に設定してください。
   (名前を付けて保存の画面にて設定できます。)